Vidéo performances & installations interactives

Voici un aperçu des pro­jets de l'artiste vidéaste per­formeur fran­co-suisse NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND. Nos pro­jets peu­vent rassem­bler des dizaines voir un mil­li­er de per­son­nes pour créer des visuels ani­més ludiques et orig­in­aux. Nos instal­la­tions inter­ac­tives font égale­ment par­ticiper le pub­lic à la créa­tion d'œuvres vidéo ani­mées ou pho­tographiques. Nous sommes à la dis­po­si­tion des entre­pris­es, fes­ti­vals, écoles, insti­tu­tions, fêtes, groupes de musique, etc… pour trouver/concevoir/organiser/réaliser des pro­jets vidéo orig­in­aux, événe­men­tiels, artis­tiques et par­tic­i­pat­ifs. Con­tactez-nous >



bonne année 2026 basis conseil

Happy New Year 2026

Bonne année 2026 de basis con­seil Ver­sion légère en GIF ani­mé Petite ani­ma­tion avec des post-its pour basis con­seil pour annon­cer leurs meilleurs vœux 2026. Réal­isée par NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond.
Deux ver­sions ont été pro­duites:
- en GIF ani­mé 480x480 …

Façade en GIFs animés de Pyxis

Gif-maton pour le GIFfest GIF par­tic­i­patif cap­té le 22.11.2025 avec les visiteur•euses du GIFfest Pour le GIFfest 2025 organ­isé par Pyx­is Explo­ration Numérique les 22 et 23 novem­bre 2025, NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond a créé le gif-maton, une installation/performance par­tic­i­pa­tive avec …

Présentation du Foyer-Relais

Présen­ta­tion du Foy­er-Relais Vidéo de présen­ta­tion du "FOYER RELAIS" de la Fon­da­tion Le Relais. Réal­isée par l'équipe d'IMPULSION : Emin, Khadi­jah, Paulo et Rodri­go, coaché•e•x•s par NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond. Avec l'aide de résident•e•x•s et d'éducateur•ice•x•s du Foy­er. Avec une musique …

Vevey Ville vivante

Présen­ta­tion de pro­jets menés à bien par la Ville Pour cette série « Vevey Ville vivante » NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond a réal­isé 9 épisodes qui présen­tent 43 pro­jets menés à bien par les autorités et les ser­vices com­mu­naux de Vevey …

Abaque et Pente Grammai (jeux)

Du cal­cul au jeu — 2 instal­la­tions inter­ac­tives Voici 2 instal­la­tions inter­ac­tives tac­tiles réal­isées par l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond. Elles sont présen­tées dans l'exposition "De la case au pix­el" au Musée Suisse du Jeu en 2024–2025. Ces 2 jeux (appli­ca­tions …

Mosaïque Elvis en photos-pixels

Pro­jet pho­to avec 5 participant.e.s d'Impulsion Les participant.e.s de l'atelier "Ini­ti­a­tion à la pho­togra­phie" à Impul­sion — Le Relais ont reçu des petits car­rés de papi­er com­por­tant dif­férentes zones de couleurs (4 pix­els par car­ré). Il.elle.s ont dû aller trou­ver …

Les Cyclades Meyrin 2024

Pro­jet avec 300 élèves des écoles de Meyrin Comme chaque année, la Ville de Meyrin organ­ise l'événement "Les cyclades" pour mar­quer le pas­sage des enfants de 8e au cycle d'orientation. En 2024, c'est l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond qui a été …

Videomapping pour les 125ans du TBB

Grand prix de créa­tion numérique au Numerik Games (Yver­don) Pro­jet orig­i­nal de video map­ping sur le TBB Théâtre Ben­no Besson à Yver­don (CH) pour ses 125 ans. Cette vidéo réal­isée en stop­mo­tion de NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond fait par­tie des 10 …

Sur nos traces (La Pouponnière et l'Abri)

Pour fêter le 100e de La Poupon­nière et l'Abri tout au long de l'année 2023, la Fon­da­tion est fière de vous présen­ter "Sur nos traces", une série de pro­jets col­lab­o­rat­ifs créat­ifs réal­isés avec ses 270 collaborateur•trice•s et l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume …

Follow your nose (interactive art installation)

#1 Sab­ri­na Pour les 50 ans de Sab­ri­na, NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND a dévelop­pé ce logi­ciel "Fol­low your nose" pour une borne inter­ac­tive sur laque­lle les invité•e•s sont passé•e•s s'amuser durant la soirée. Ils devaient s’assoir face à un écran. Un …

The Phantom of the Le Reflet

The movie
sup­port­ed by Le Reflet and the VIFFF Vous êtes sur la page offi­cielle du film "The Phan­tom of the Le Reflet" du réal­isa­teur NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND. Ce film est le résul­tat d'un con­cours lancé par LeRe­flet (théâtre de Vevey) …

Wood-Craft (interactive art installation)

Abba­tiale de Pay­erne Un suc­cès mon­u­men­tal : 165 per­son­nes sont venues réalis­er en tout 61 sculp­tures autour de l’Abbatiale de Pay­erne Mon­u­men­tal 3 : Wood-Craft est un pro­jet de l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond qui a été en rési­dence, entre le …

Let us all unite

2'326 per­son­nes venant de 69 pays ont créé leur pro­pre let­tre com­posée de petits char­lots à leur effigie. Ces let­tres ont recom­posé tout le texte du dis­cours du Dic­ta­teur sur une ban­de­role de 35m Un nou­veau pro­jet par­tic­i­patif ren­du pos­si­ble …

Bottles Rhythm Composer à la FEVI

Instal­la­tion inter­ac­tive musi­cale à base de bouteilles de vin Pour la journée can­tonale fri­bour­geoise « Dzornâ fri­boua » le same­di 20 juil­let durant la Fête des vignerons 2019 www.fetedesvignerons.ch, l’artiste NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND a présen­té son instal­la­tion inter­ac­tive ultra-ludique « BOTTLES RHYTHM …

May the font be with you

DES LETTRES DESSINÉES AU SABRE LASER 744 per­son­nes sont venues jouer avec des sabres laser lumineux pour écrire 124 noms de la célèbre saga, let­tre après let­tre, en se regar­dant en direct dans un écran et en suiv­ant les trait­il­lés …

Joue avec le Chœur d'Oratorio de Montreux

Pro­jet vidéo inter­ac­t­if Le CHŒUR D'ORATORIO DE MONTREUX a mon­té un pro­jet artis­tique vidéo orig­i­nal avec l’artiste Veveysan NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND. Ce dernier a dévelop­pé une œuvre inter­ac­tive avec laque­lle vous pou­vez jouer avec le chœur en le faisant chanter des accords de …

Pixel Hands 2018

HAPPY NEW YEAR Une petite vidéo choré­gra­phie de mains de NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond pour vous souhaiter une excel­lente année 2018 / A small hand's video chore­og­ra­phy from NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond to wish you a hap­py new year 2018 …

Rêves de Super-Héros

4 pro­jets pour les 30 ans du CESL/G — Une série de super films d'animation réal­isés avec 121 élèves.
— Une série de mini por­traits ani­més réal­isés avec la super équipe encad­rante.
— Une affiche avec tous les élèves qui com­posent un gigan­tesque …

Chaplin's Human Star

Une étoile de 662 Char­lots 662 per­son­nes déguisées en Char­lot (Char­ly Chap­lin "The Tramp") créent avec NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond une gigan­tesque étoile humaine (référence au fameux trot­toir «Walk of Fame» de Hol­ly­wood) pour l'anniversaire de Char­lie Chap­lin et les 1an …

UNIA 2 giant human logos

A giant human logos par­tic­i­pa­tive per­for­mance with UNIA mem­bers, cre­at­ed by NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND for their KONGRESS-CONGRÈS-CONGRESSO 2016. 650 mem­bers of UNIA where there to cre­ate these 2 huge human logos in the street of Gene­va this 27 Octo­ber 2016 …

Game Over Project

GAME OVER PROJECT est l'un des pro­jets artis­tiques dévelop­pés par l'artiste fran­co-suisse Guil­laume REYMOND (Ate­lier de créa­tion NOT­soNOISY). Il con­siste en une série de films d'animation col­lab­o­rat­ifs réin­ter­pré­tant quelques-uns des tout pre­miers jeux vidéo. Les pix­els sont rem­placés par un …

Peace sit-in human logos

500 élèves de l'ÉCOLE PRIMAIRE DE ROMONT ont par­ticipé à un sit-in pour la paix sous la direc­tion de NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND. Une fois tous assis au milieu de leur cour de récréa­tion, ils ont for­més 2 logos humains géants représen­tant …

Stage LPC Charmey 2016

Voici le résul­tat d'une semaine de tra­vail réal­isé pen­dant le STAGE LPC à CHARMEY (CH), du 24 au 30 juil­let 2016. Ce stage était des­tiné aux familles désir­ant appren­dre ou appro­fondir leurs con­nais­sances du code LPC. Dif­férents pro­jets ont été réal­isés avec l'artiste NOT­soNOISY …

Beyond the limits (La Nuit des Musées)

A PARTICIPATIVE HUMAN FONT Une per­for­mance unique et par­tic­i­pa­tive, entre art, archi­tec­ture et infor­ma­tique, créée par l'artiste suisse NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond spé­ciale­ment pour LA NUIT DE MUSÉES 2016 dans le cadre du pro­jet Arts, Cul­tures & Sci­ences. Ce pro­jet a eu lieu en simul­tané à ARCHIZOOM, à …

Happy Blocky New Year 2016

We wish you a HAPPY BLOCKY NEW YEAR 2016 with this orig­i­nal cre­ation by NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND.
Nous vous souhaitons une JOYEUSE NOUVELLE ANNÉE 2016 TOUTE EN BLOCK avec cette créa­tion orig­i­nale de NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND.

Happy Halloween

A giant land art sketch cre­at­ed by NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND to wish you a HAPPY HALLOWEEN 2015.
This art peace was shoot­ed alone in the woods of Jongny (Switzer­land) the 25th Octo­ber 2015.

[FR] Un gigan­tesque dessin en land art par NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND pour vous souhaiter un JOYEUX …

Le Peuple bouture (Jardin alpin — Meyrin)

Décou­vrez le petit "Peu­ple Bou­ture" qui vit dans le Jardin alpin de Meyrin. Une créa­tion vidéo de NOT­soNOISY GUILLAUME REYMOND pour les 10 ans du fes­ti­val ANIMATOU en col­lab­o­ra­tion avec le SERVICE DE LA CULTURE DE LA VILLE DE MEYRIN

The World is Here (Les Roches)

/* A giant human ani­mat­ed world map drawn just with peo­ple /* The World is Here (Les Roches) is giant ani­mat­ed human world map real­ized with the Stu­dents of LES ROCHES by NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond. This art per­for­mance gath­ered almost 300 Les Roches stu­dents

24 frames choreographies (Temple of Oulens)

Choré­gra­phies en 24 images (Tem­ple d'Oulens) /* 10 choré­gra­phies ani­mées en 24 images, jouées dans le tem­ple d'Oulens (Suisse) par l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond. Ce pro­jet orig­i­nal a été créé pour l'exposition col­lec­tive ArtE­d­i­fices 2015 (30 mai — 19 sep­tem­bre 2015). Le résul­tat est …

SOIF! the human logo (Gymnase de Burier)

Le 23 mars 2015, dans le cadre de la journée mon­di­ale de l’eau et du pro­jet Agis pour ton futur, 1600 élèves du Gym­nase de Buri­er ont for­mé un gigan­tesque logo humain SOIF! pour mon­tr­er leurs préoc­cu­pa­tions et sol­i­dar­ité vis-à-vis de la ressource en eau. Dans …

Alleluia’s Human Numbers

Les Numéros humains de l'Alléluia /* Une per­for­mance pour les 150 ans du Tem­ple d’Échallens Ces "Numéros humains de l’Alléluia" ont été créés par l’artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond pour lancer les fes­tiv­ités des 150 ans du Tem­ple d’Échallens en 2015 …

Interactive best wishes

Meilleurs vœux inter­ac­t­ifs de la DEE/* Une vit­rine inter­ac­tive avec 70 col­lab­o­ra­tri­ces et col­lab­o­ra­teurs de la DEE (Direc­tion de l'Economie et de l'Emploi ‑Fri­bourg)

Inventaire n°150

150 ans de la Fon­da­tion de Ser­ix 100 intervenant•e•s et 30 enfants se sont appro­priés leur insti­tu­tion en jouant avec les chiffres Ce pro­jet artis­tique a con­sisté à créer tou•te•s ensem­ble (enfants et inter­venants) un inven­taire excep­tion­nel sur une année …
ANIMATED TOWER (HESAV s'anime!)

Animated Tower HESAV S'ANIME!

A big human and archi­tec­tur­al per­for­mance: the 11 floors tow­er of the HESAV ani­mat­ed as a rudi­men­ta­ry pix­e­lat­ed screen HESAV S'ANIME! (FR) // Une gigan­tesque per­for­mance humaine et archi­tec­turale réal­isée par NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond et Triv­ial Mass Pro­duc­tion. La tour de 11 étages de la HESAV (Haute École de San­té Vaud) a été ani­mée tel un écran rudi­men­taire dont les pix­els sont en fait les fenêtres et volets que 110 étu­di­ants, col­lab­o­ra­teurs et amis ont bougés pen­dant des heures. Ce pro­jet annonce les célébra­tion "HESAV fait ses 400 coups!" du 1er au 8 novem­bre 2012

Human Led Matrix

Human Led Matrix

BÉTHUSY A real big giant ani­mat­ed Human Led Matrix

Human Led Matrix. Cette fois, ce sont plus de 900 élèves et enseignants de l'étab­lisse­ment sec­ondaire de Béthusy à Lau­sanne qui se sont prêtés au jeu de cette nou­velle per­for­mance artis­tique pour lancer les fes­tiv­ités des 75 ans du Col­lège. Pour aller plus loin que le sim­ple logo humain géant, l'artiste NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond a créé cette fois une gigan­tesque matrice de leds sim­i­laire aux pan­neaux d'affichages élec­tron­iques com­posé de petites lumières et sur lesquels défi­lent des textes. Là ce sont les élèves et enseignants qui ont joué les leds humaines en se déplaçant dans la cour du col­lège pen­dant plus de deux heures sous l'oeil d'une caméra placée au som­met du bâti­ment. Cette réal­i­sa­tion d'un gigan­tesque abécé­daire avec cette matrice de pix­els humains est un hom­mage vivant à l'enseignement.

WRITTEN WITH DANCERS | Guillaume Reymond | video performance

Written With Dancers A real human font performance for 100 dancers

WRITTEN WITH DANCERS Cette vidéo per­for­mance par­tic­i­pa­tive a été créée et réal­isée par l'artiste fran­co-suisse NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond pour la com­mu­ni­ca­tion de la FÊTE DE LA DANSE | DAS TANZFEST | FESTA DANZANTE 2011. Elle a été tournée le 4 décem­bre 2010 dans la grande salle de SÜDPOL à Lucerne avec près de cent mani­aques de danse…

HUMAN PICTOS | Guillaume Reymond | video performance

Human Pictos A real big giant animated Human Pixel party

HUMAN PICTOS Cette vidéo per­for­mance par­tic­i­pa­tive a été créée et réal­isée par l'artiste fran­co-suisse NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond au CENTRE POMPIDOU dans le cadre de l'exposition "Play It Your­self !" et du pro­gramme des Nou­veaux Ambas­sadeurs du STUDIO 13/16, le 12 mars 2011, lors du week-end GameCul­ture Switzer­land (Pro­Hel­ve­tia)…

Couleur3 logo humain

Human Logo Couleur3 ou comment donner vie au logo Couleur3 avec 1200 pixels humains

HUMAN LOGO COULEUR3 est une per­for­mance vidéo dans laque­lle 1200 fans et audi­teurs de la radio suisse Couleur3 se sont réu­nis pour réalis­er un logo humain géant vu du ciel le same­di 8 mai 2010 sur l'esplanade de Mont­benon à Lau­sanne. Après 3 heures de pris­es de vues, nous avons obtenu 2 logos humains géants. Les séquences vidéos ani­mées suiv­ront. On y ver­ra 1200 per­son­nes se prom­enant dans tous les sens puis se rassem­blant en un gigan­tesque logo

PAC-MAN | Guillaume Reymond | video performance

Pac-Man A real big giant animated Human Pac-Man game

PAC-MAN est la cinquième vidéo per­for­mance du pro­jet GAME OVER de l'artiste fran­co-suisse Guil­laume Rey­mond. Ce film d'animation a été cap­té et joué dans la salle no 5 du ciné­ma Trafo (Baden, Suisse) le 28 août 2010 pour le lance­ment du nou­veau pro­gramme de Pro­Hel­ve­tia GameCul­ture (www.gameculture.ch). Cette par­tie a été jouée par 111 pix­els humains qui se sont déplacés de siège en siège pen­dant plus de 4 heures…

Human Stop My Motioned Movie Characters

Stop My Motioned Movie Characters

A stop motioned dance chore­og­ra­phy about famous movie char­ac­ters

When he's not work­ing on giant video per­for­mances with lot of peo­ple, the French-Swiss artist NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond exper­i­ments new fun­ny ways of cre­ation. In this "STOP MY MOTIONED MOVIE CHARACTERS" project, he cre­ates stop-motion dance chore­o­gra­phies about famous movie char­ac­ters… Who have nev­er dreamed to be the T‑800 (The Ter­mi­na­tor), Daniel LaRus­so (The Karate Kid), Mar­ty McFly (Back to the Future) or even Robert Bal­boa (Rocky)… just for a short moment? Here is Guillaume's per­son­al inter­pre­ta­tion, danced at the Dan­somètre (ECDC) from Vevey — Switzer­land

Happy New Year With 24 Candels

24 BOUGIES, DU FEU, DES MOTS ou com­ment vous souhaitez une joyeuse nou­velle année 2010 avec 24 bou­gies (24 CANDLES, FIRE, WORDS or how to wish you an hap­py new year 2010 with 24 can­dles) / video con­cept par Guil­laume Rey­mond pour BHAKTI PRODUCTION Dominique Mer­moud Smith — www.BHAKTI.ch musique "White­hair Child" par ALOAN — www.ALOAN.ch

Written Together Alpiq

Written Together A real human font design

WRITTEN TOGETHER est une vidéo per­for­mance par­tic­i­pa­tive créée et réal­isée par l'artiste fran­co-suisse NOT­soNOISY Guil­laume Rey­mond pour 2 soirées du per­son­nel d'ALPIQ. Elle a été tournée en 2009 à Mon­treux et à Rup­poldigen avec près de 700 employés.

THE NOISY BUNCH PROJECT | Guillaume Reymond | video performance

The Noisy Bunch

ou com­ment met­tre en avant ceux/celles qui font le Fes­ti­val de la Cité THE NOISY BUNCH a été imag­iné pour la Cité. Ce nou­veau pro­jet vidéo est un bruyant clin d'œil aux organ­isa­teurs staffs et tech­ni­ciems qui font le fes­ti­val. Inspiré par le générique en neuf cas­es et neuf per­son­nages d'une série famil­iale améri­caine des années 70, Guil­laume Rey­mond se fau­file dans les couliss­es du Fes­ti­val pen­dant qua­tre jours pour récolter des bruits et des images pro­duits par des mem­bres de la grande famille de la Cité. C'est ensuite avec l'aide du musi­cien Mal­colm Braff qu'ils restituent en live des séquences pro­jetées sur grand écran. Incrustées dans un dami­er de neuf, quelque trente-six per­son­nes devi­en­nent ain­si par­tie prenante d'une œuvre sonore et visuelle.

TRANSFORMERS 01 Guillaume Reymond

Transformers ou comment des robots géants composés de véhicules ont envahi la terre

TRANSFORMERS est une série de per­for­mances pho­tographiques dans lesquelles j'organise et rassem­ble divers type de véhicules et leurs util­isa­teurs. Ce pro­jet met en avant dif­férents groupes de pro­fes­sion­nels ou d'associations comme par exem­ple les ser­vices qui font fonc­tion­ner une ville (camions de pom­piers, voitures de police, ambu­lances, camions poubelle, camion­nettes des jar­diniers, bal­ayeuse,…) ou sim­ple­ment des pas­sion­nés de vieux bus. Les véhicules sont rassem­blés sur une place, une friche indus­trielle ou un pré, puis sont ensuite déplacés selon des choré­gra­phies pré­cis­es afin de faire appa­raître de gigan­tesques robots TRANSFORMERS vus du ciel. Chaque robot est photographié/portraituré depuis un zep­pelin.

TETRIS | Guillaume Reymond | video performance

Game Over Project

TETRIS, POLE POSITION, SPACE INVADERS, PONG… ou com­ment don­ner vie à des jeux vidéos mythiques avec des êtres-humains GAME OVER est une série de per­for­mances par­tic­i­pa­tives dans lesquelles je réin­ter­prète quelques-uns des tout pre­miers jeux vidéo mythiques. Les pix­els sont rem­placés par un groupe d'humains (de 7 à 100 per­son­nes) qui se dépla­cent de siège en siège dans une salle de spec­ta­cle, durant envi­rons 4 à 6 heures. Chaque "pix­el" se voit attribuer ses pro­pres règles de déplace­ment. Comme il peut se voir sur grand écran, il peut suiv­re l'évolution du jeu et donc décider de ses mou­ve­ments image après image. Une fois toutes ces images mis­es en mou­ve­ment dans un court-métrage d'animation, se déroule une gigan­tesque par­tie de jeu vidéo à échelle humaine, jouée non pas par un joueur mais bien par tous les pix­els qui en com­posent les images.

Living Wonderland | Guillaume Reymond

Living Wonderland

ou mon pays imag­i­naire vivant LIVING WONDERLAND est une série de micro per­for­mances vidéo dans lesquelles je joue avec la nature, des branch­es, des bâton­nets, des pommes, des coings, des mouss­es, du foin, du blé, des écorces, de la prêle,… que je col­lecte, déplace, empile, coupe, rem­place,… dans la forêt, les prés, sur des rochers, dans une riv­ière. Chaque étape est pho­tographiée pour don­ner au final une séquence vidéo ani­mée, où la nature se met à vivre d'elle-même.

Lost Memories

PETITE EXPÉRIENCE 1_ Pren­dre un car­net de note 2_ le rem­plir d'idées, de pro­jets en tout genre, de con­tacts, etc… 3_ après quelques mois, gliss­er le nég­ligeam­ment dans la poche d'un short 4_ met­tre le tout dans une machine à laver à 40° pen­dant 45 min­utes

CONCLUSION Apparem­ment les meilleures idées font les plus belles tach­es…